
Murilo
Redator
dada
Sobre
Muda de aparência com frequência (não confie nas fotos).
É versado em português, inglês, espanhol, piratês (principalmente depois do rum) e jura que um dia vai voltar a estudar francês.
Na publicidade, já escreveu para mercados tão diferentes quanto o automobilístico e o farmacêutico e para empresas de todo tamanho da start-up à multinacional.
No seu pouco tempo livre gosta de criar mundos fantásticos e mecânicas para jogos .
Não, ele não fala de si mesmo em terceira pessoa.
Pepsi
Demissão dos limões

Desafio
A Ruffles planejava lançar uma edição limitada sabor limão como parte da divulgação de sua promoção "Faça-me um Sabor". A Pepsi, outra marca da PepsiCo, entrou num esforço de co-branding, usando seus personagens Limão e Limão nos meios digitais.
Ideia
Criamos um storytelling contado exclusivamente nas redes sociais em que os Limões faziam corpo mole, eram demitidos, procuravam emprego e ops… sem spoilers!
Foi desenvolvido um novo visual para os Limões, especificamente para a internet.

Muitas marcas entraram na brincadeira e ofereceram vagas para os Limões.


Game Twist Run
Também criamos um jogo para iOS e Android com os Limões na fábrica de Ruffles. Os 100 melhores jogadores ganharam uma caixa especial com um certificado e as primeiras unidades da Ruffles sabor Limão.
Resultados
• 37 milhões de alcance • 900 mil reações • 10 mil compartilhamentos
• 46 mil downloads do game • 96% de comentários positivos
Aftermatch
Com o sucesso da campanha, a Ruffles aumentar a produção e distribuir o novo sabor em todos os PDVs do país por mais tempo.
pepsi - Pepsitchê
A Pepsi começou no Rio Grande do Sul e até hoje é um dos seus mercados mais expressivos. A marca lançou 13 latas colecionáveis para comemorar a Semana Farroupilha e celebrar sua história com os gaúchos.








BMW Motorrad
Conceito para aplicativo




MINI
Redes sociais
Mega sena
Desenvolvido na Escola Cuca



LOCAWEB
Anúncio Great Place to Work



Goodstorage
Mobiliário para concorrência.





Chronica mobilis
Projeto de Arte Digital com narrativa geo-referenciada

O que é
Uma experiência artística digital que une mecânica de jogo geo-localizado (tipo Pokemon-Go, before it was cool) e narrativa não linear para discutir o processo de gentrificação do bairro de Poblenou, Barcelona.
Narrativa
Em um futuro distante todos os registros escritos da humanidade foram perdidos. Para que os arqueólogos do futuro pudessem entender o mundo dos anos 2000, eles vasculharam a memória de cérebro bem preservado. A história que descobrem é de um jovem que vê seu bairro sofrer com mudanças econômicas e se vê forçado a se mudar.
Como
A mecânica de jogo consistia em 3 equipes concorrentes, cada uma dividida entre Grupo de Campo e Operadores de Console. O Grupo de Campo procurava por pontos especiais caminhando pelo bairro, enquanto os Operadores de Console encontravam as dicas destes pontos e direcionavam o Grupo de Campo.